[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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882: 2016/04/22(金)16:48 ID:L2xE6fZf(1/3) AAS
コモン作成の考え方のヒントください

サブキーを入力した時点の画面に見えているモンスター(マップ単位ではありません)
の情報をモンスターの種類の重複なしに一覧で描画するコモンを作っています

モンスター番号変数とモンスターの有無判定の変数をデータベースで関連付けて
ループ処理で一覧にしようとしているのですが
見えてるモンスターの有無を変数に落とし込む処理でつまづいてます

一応モンスターは増えたり減ったりせずマップごとに数が決まっており静止状態です
省1
884: 2016/04/22(金)17:34 ID:L2xE6fZf(2/3) AAS
>>883
ずばりその通りです
変数操作+さわってみます
ありがとうございます
886: 2016/04/22(金)18:20 ID:L2xE6fZf(3/3) AAS
そうなんです
よくわかりましたね
ぜったい親和性高いと思うんですよね
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