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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 01:59:45.77 ID:FbpPSCV4 質問です キー入力でライトをオンオフできるようなコモンイベント作ったのですが、メニュー画面やメッセージが表示されている時も対象のキーを入力すると反応するのを無くしたいです ライトのコモンイベントは、設定したキーが入力されたら変数の値を1、0にするコモンと変数が1の時だけライトで照らすようなコモンの2つでやっています また、話しかけるイベントでZボタンを連打するとメッセージがすぐに飛んでしまうのを防ぐために、メッセージを表示してからキーの受付までにウェイトを設定したいのですが方法はありますか? 1分程度で終わる内容なので、よければプレイして上の2つをやるためにどこを直せば良いか教えて頂けると幸いです http://www1.axfc.net/u/3623998.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/537
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 07:13:16.92 ID:FbpPSCV4 >>538 ありがとうございます システム変数でメッセージが表示されているかとメニューが開かれているかどうか判断できるのは分かりました とりあえず以下のような感じでコモンイベントを書いてみたのですが、 これでメニュー画面やメッセージウィンドウを開いている時にキーを入力すると何故か最初の一回だけは認識されてしまいます (ライト付いた状態でメニュー画面で一回キーを押すとライトが消えてしまう。以降は押しても反応は無いといった感じ) どこが問題なのでしょうか・・・ ■条件分岐(変数): 【1】Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ 【2】Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ -◇分岐: 【1】 [ Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓ |■ -◇分岐: 【2】 [ Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓ |■ -◇上記以外 | ライトの処理もろもろ ◇分岐終了◇ これでうまく行かないのはライトの処理の部分なのでしょうか それとも上の分岐に何か書き加えないとダメなんでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/539
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 08:42:03.39 ID:FbpPSCV4 >>540 出来ました、キー入力待ちになってました どうもありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/541
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