[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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715(1): 2016/04/03(日)01:26 ID:FATeZxz2(1/2) AAS
ゲームオーバー時に画面のピクチャを全部消したいのですが、ピクチャを表示しているイベントが並列実行処理なので、ゲームオーバーの時の処理でピクチャを消しても並列実行でまた表示、という風になってしまいます
どのように処理すれば良いでしょうか?
720(1): 2016/04/03(日)03:08 ID:FATeZxz2(2/2) AAS
皆さんありがとうございます 変数はなるべく節約したほうが良いと思ってあまり使っていませんでしたが使って処理しようと思います
Vから始まる変数って便利ですけど増やせるしどんどん使って良いんでしょうか?
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