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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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362: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/29(金) 10:48:13.40 ID:DdOYuiCC 威力50%の二回攻撃の防御無視でいいんじゃね? 全部技能の設定項目にあるやろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/362
366: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/29(金) 12:27:02.86 ID:DdOYuiCC ターン開始時イベントとか設定できるコモンが 基本システムのコモン一覧の下の方にあるやろ そこに好きに追加したらええでw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/366
369: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/29(金) 15:07:27.38 ID:DdOYuiCC >>368 改造しないと無理だな 基本システムはダメージ計算と結果を相手に反映するのが 単体処理のコモンにまとまってしまってるから ダメージ量だけ先に計算はできないんよね なのでダメージ量を計算する部分だけ分離して その値を攻撃回数で割って表示するように自分で改造するしかない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/369
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