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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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246: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 08:33:26.47 ID:5Ik0Qhbe >>243 おぉわかりやすいですありがとうございます >>245 いえ、消していませんちゃんと残っていますが それでも表示できていませんでした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 14:27:03.45 ID:5Ik0Qhbe >>243 変数操作で試したんですが 9100050 = 9100000 + ( 10 x 5 ) + 0 みたいな感じにすることができません どうすればできるのでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/247
251: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 15:41:10.20 ID:5Ik0Qhbe >>250 スクロールのXY座標用の変数 変数操作:このEvのセルフ変装0=9100050 = 9100000 + ( 10 x 5 ) + 0 こうゆう感じ表示が出てこない↑ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/251
256: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 17:14:54.84 ID:5Ik0Qhbe >>253 なるほど 画面には表示されないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/256
258: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 17:24:20.47 ID:5Ik0Qhbe >>255 マニュアル見てもわからないのだよ 見方は人それぞれだけど、マニュアルだけ見てもさっぱりわからんのだよ 変数呼び出し値 一覧の変数の値を読み込むことができます と言っても全然わからないのだよ 具体的にどこのイベントコマンドの変数の値が読み込めるか書いてもいないし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/258
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