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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 04:35:37.27 ID:4mwmMggp プレイヤー接近のイベントを沢山MAPに配置して逃げる感じのイベントを作りたいのですが、1マップに置けるイベントの数の上限や無理なく処理できる目安のようなものはありますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 06:01:04.70 ID:4mwmMggp すみません追加で質問させてください 起動条件イベント接触で、主人公に接近するイベントがあります 主人公と触れた時のイベントの向きで挙動を変化させたいのですが、 1ページ目はセルフ変数0=0で、プレイヤーと接触した瞬間に、接触したイベントの向きをセルフ変数1に代入します そしてセルフ0を1に 2ページ目はセルフ変数0=1で、セルフ変数1の値を条件分岐の条件にしています ゲームが4方向の設定なので、セルフ変数1の値は2,4,6,8にしかならないと思うのでその4つの条件で分岐させています にもかかわらず、接触した時どの条件にも当てはまらない時があります(どれにも当てはまらなかったらウェイトだけが起こります) 原因が分からないのですがどなたか教えて頂けないでしょうか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 06:04:57.77 ID:4mwmMggp ちなみに最初は自分の思い通りに動作していました。 その主人公に接近するイベントをコピーして増やしたり、その後またひとつに減らしたりしているうちに急に動作が変わってしまいました もしかしたらどこかを変えてしまったのかもしれませんが謎です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/702
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