[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 23:10:49.47 ID:4J9dXHos 内容はいまいち理解できてないけど、とりあえず |■変数操作: V6[ダッシュ] += 0 + 0 は |■変数操作: V6[ダッシュ] = 0 + 0 なんじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/854
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 23:57:45.48 ID:4J9dXHos >>857 >>853 をみると、Sys35を勘違いしてるっぽい Sys35は移動してるかどうかじゃなく、マスとマスの間に居るかどうかで 高速移動していると常に0だったりする。(←マニュアル参照) そのせいで、ダッシュ開始→即終了になってるのでは? 移動中かどうかは、方向キーが押下中か判定するとか 前回の座標と比較するとかした方がいいんじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/858
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s