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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 18:10:04.92 ID:U89erus6 http://ejje.weblio.jp/content/delay 優しすぎる俺が一発でわかるサイトを教えてやる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/185
234: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/02(土) 00:42:46.92 ID:5/sdOWLa >>232 普通のマニュアルが表示しても文章が出てこないから使えない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/234
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 01:12:07.92 ID:Z5tVZ71D 通常攻撃2回のキャラを作りたいが、ダメージ倍率設定で 100%の威力で2回 =100*2 ダメージ ではなく 100/2 *2 という相手の防御に関係なく 総ダメージを100%にしたいのですが、設定項目はありますか? 相手の防御が堅いとダメージが通らず、防御が低い敵に対してはダメージが出過ぎて困ってます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/357
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 17:57:01.92 ID:glbChord よく見たらタグ番号設定でできた すまんこった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/409
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 04:23:13.92 ID:sqFCJmWg >>443 無改造でやるなら俺も>>440をオススメする というかこれしか無理じゃないかな 完全にランダムに配置したいってのなら>>414の通行可否で例外処理する自作コモンを作る必要はあるが難易度としては簡単な部類にはなる 蛇足だけど、初期のモンハンの採取は前者の固定位置のみだったけど、最近のモンハンは両方使ったハイブリットになっとるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/446
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 20:18:31.92 ID:E/IEIw1a >>486 お前の優しさに涙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/487
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 07:13:16.92 ID:FbpPSCV4 >>538 ありがとうございます システム変数でメッセージが表示されているかとメニューが開かれているかどうか判断できるのは分かりました とりあえず以下のような感じでコモンイベントを書いてみたのですが、 これでメニュー画面やメッセージウィンドウを開いている時にキーを入力すると何故か最初の一回だけは認識されてしまいます (ライト付いた状態でメニュー画面で一回キーを押すとライトが消えてしまう。以降は押しても反応は無いといった感じ) どこが問題なのでしょうか・・・ ■条件分岐(変数): 【1】Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ 【2】Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ -◇分岐: 【1】 [ Sys13:イベント実行中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓ |■ -◇分岐: 【2】 [ Sys12:メッセージ表示中?(1=ON) が 1と同じ ]の場合↓ |■ -◇上記以外 | ライトの処理もろもろ ◇分岐終了◇ これでうまく行かないのはライトの処理の部分なのでしょうか それとも上の分岐に何か書き加えないとダメなんでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/539
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/29(金) 19:08:43.92 ID:Vk2n3X/e >>915 北朝鮮の首都なら、平壌(ピョンヤン)だけど? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/917
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 12:53:35.92 ID:tE4COnu8 >>932 他言語じゃ知ってる必要もないアルゴリズムまで強制的にやらされるのは時間の無駄なんだよなあ せめて配列くらいは使わせて欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/935
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