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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/01(金) 21:33:13.83 ID:uTPgxk74 http://imgur.com/X40hlgj 少し雑に動いたんですがなんというかまだ無限スクロール?的なのが まだできないのですが、一体どうすればできるのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/229
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 16:03:14.83 ID:KGfYZmsV >>251 あれは君が分からないって言ってたから>>243が解説してただけで、 そう画面に表示されるとは一言も言ってないからな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/253
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/16(土) 15:48:02.83 ID:H/ufAm16 どうやったらわからないのかわからない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/291
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/27(水) 19:11:03.83 ID:VLJTiaA5 そういう教師がたくさんいるのに 日本のIT企業は豊かにならないよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/341
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/12(金) 11:44:52.83 ID:t5vILJVH イベント中は歩数カウントする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/464
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/15(月) 03:56:51.83 ID:o70N6vI/ >>480 接触範囲は触れるとイベントがそっち向くから方向固定しろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/497
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 01:39:17.83 ID:obHhWzU8 >>549 突然のゴリラに草 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/551
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 02:04:37.83 ID:Zwn5WDA+ キー監視して例えば2の状態の時4が押されたら1方向に向き変えて固定して数F後に向き解除とか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/560
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 11:36:47.83 ID:nfwJqwyT アニメパターン5にゲーム基本設定でできなかったっけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/671
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 20:29:49.83 ID:oczhY7/b 何を言っていて何を懸念しているのかわからんから俺がエスパーして答えてやる 今のバージョンだと並列実行のイベントが最後までいったら勝手に1Fウェイトが入るようになってるんやで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/899
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