[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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6: 2015/11/14(土)13:36:51.74 ID:CY7V2WJu(1) AAS
知らんがな、説明書とかに何か書いてないのか?
鏡のマップイベントに並列でコモン呼び出し〜とか
14: 2015/11/15(日)19:38:10.74 ID:Zq0nJoFE(1) AAS
テンプレ作るなら、ついでにウディタ講座サイトも貼るとよさげ。
28: 2015/11/20(金)14:52:08.74 ID:WC06ekvj(1/2) AAS
ウディタの可変DBをIDの並びを基準として
配列のpopやpushのようにずらしたいのですが、
ループをまわす以外の方法はあるでしょうか?
62: 2015/11/29(日)01:10:14.74 ID:e+Yi7N3Z(1) AAS
図鑑あるなら要らん所スキップする設定ぐらいつけろよ
112: 2015/12/08(火)20:53:46.74 ID:T1vywYXP(1) AAS
>>109-111
回答ありがとうございました
返り血と個別に中断だけでやってみます
230(1): 2016/01/01(金)22:38:17.74 ID:PIbyVDr6(2/3) AAS
>>219
エディタを開くだろ?ファイル、編集、表示……って文字が並んでるだろ?その一番右を見よう!
というかコモンに書いてあるメッセージってのこそ……コメントの事か?
315: 2016/01/24(日)00:28:16.74 ID:L7P4AJ9s(1) AAS
スキルポイント制できるのはやっ!
ただものではない・・・
359(1): 2016/01/29(金)07:01:37.74 ID:iETmOUbu(1) AAS
マップとして扱いたいかつアニメーションさせたい場合ってオートタイル使うしかありませんか?
462(1): 2016/02/12(金)00:51:07.74 ID:R+6ih1/u(1/2) AAS
DBに関して質問です、
DBの最終的なデータ量は全体の項目数に比例するのか、
具体的にはデータ数共通で(1)一つのタイプ内で設けた項目数と(2)二つのタイプで合計した項目数とが同数の場合、両者に差はあるのか
タイプを二つに分ける理由は異なる条件で分けて管理したいから(データIDの管理が煩雑になるデメリットもありますが)、項目数自体は一タイプ内に詰め込もうと思えば可能な数、
以上です
535: 2016/02/23(火)00:27:09.74 ID:VFE1DMas(1) AAS
画面を暗くするのと明るくするのって減算と加算で別々に出来たんですね
加算と加算が混ざった時におかしくならない方法があればそれが最高なんですが
840: 2016/04/13(水)06:45:06.74 ID:9PRghQnL(1) AAS
処理重すぎてカクつくときにFPSをわざと下げて軽くする感じ。skip2で30fps、skip3で15fpsになる
別にテストプレイでなくともskipは機能する
923: 2016/05/01(日)01:57:37.74 ID:44xw7t9O(1) AAS
ウディタの自作システムってほとんどプログラミングだからなあ
ツクールで自作スクリプト講座みたいのがほとんどないのと同じだと思う
プログラミングを1から教えてくれるような講座を
ツクールやウディタに期待するのはどうしても労力的に無理がある
外部リンク[html]:skippingboard.web.fc2.com
あたりを取っ掛かりにしたかな、俺は
数学的なモノの考え方が得意なら
省4
945: 2016/05/06(金)23:44:20.74 ID:rBcZxKR+(2/2) AAS
すみません弄っていたら解りました
ユーザーデータベース一番下のシステム設定のページ2に
装備可能欄数という項目があったんですね
試しに5種類だったのを7種類に変更してみたら装飾4まで表示されました
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