[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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66: 2015/11/29(日)22:42:39.71 ID:kxWEemu5(1/3) AAS
基本システムの敵行動AIについて質問です。
アクションの条件を「敵1人HP40%以下」にしても「自分HP40%以下」にしても
どちらの場合でも敵自身のHPが下がった時だけその行動をします。
バグなのかとも思ったのですが、なぜそうなるのでしょうか。
277(1): 2016/01/09(土)21:10:34.71 ID:1OJIdYSQ(1/2) AAS
自動キー入力ってメッセージを勝手に次に進めたり、キー入力を代行できるという認識でいいんだよね?
使い方が悪いのかキーが入力されない
どなたかご教示ください
504: 2016/02/16(火)03:09:46.71 ID:TQJf6DgD(1) AAS
FF14は敵の防御力が雑魚からボスまで一定で体力だけ違うな
調整しやすそう
550: 2016/02/26(金)22:34:05.71 ID:2z99a5oh(1) AAS
>>549
800x400の一枚画を10pxで分割して移動(4800枚)
外部リンク[html]:www.dotup.org
ゲーム開始時にピクチャ4800枚を「表示」で読み込んでおく。すぐに使わないなら透明度は0にしておく
使いたい時に透明度を255にして「移動」で位置の調整をする。使わなくなったら「移動」を使い透明度を0にする。二度と使わなければ「消去」でもOK
609(1): 2016/03/13(日)15:51:47.71 ID:v88zTqoT(1/2) AAS
ウディタ初心者だけど
タイトル画面前のなんていうかオープニング?って
動画でやりたいんだけど、無限ループしないで動画終わったら
タイトル画面とかスキップ機能を付けたいんだけど付け方がわからない
後メタルスラッグみたいにプレイヤーが動くと背景も動くような演出の
やり方もわからないので教えてほしい
818: 2016/04/10(日)11:59:38.71 ID:P7n4/KWA(1) AAS
あまりにやりたいことが飛躍してて、ウディタを魔法のツールかなんかだと思ってるようにしか見えん。
852: 2016/04/18(月)21:48:45.71 ID:KoOTf4br(3/6) AAS
色々試してるのですが分からないので質問します
■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / [入力待ち] サブキー(12)
■ループ開始
|■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / サブキー(12)
|■条件分岐(変数): 【1】CSelf0 が 0と同じ 【2】CSelf0 が 12と同じ
|-◇分岐: 【1】 [ CSelf0 が 0と同じ ]の場合↓
| |■変数操作: V6[ダッシュ] += 0 + 0
省21
922: 2016/05/01(日)01:50:33.71 ID:7O91atWP(1) AAS
>>921
わかるわ 自分はウディタ歴1年(半年抜け)
自分は公式コモン集をDLしてどういう処理をしているか見ながら
応用して作ってみたりしてた
980(3): 2016/05/20(金)20:09:03.71 ID:c8hDdA/c(1/3) AAS
とりあえず次スレ建てるか
テンプレに講座戻しとくよ
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