[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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24: 2015/11/19(木)17:39:22.65 ID:ASydTXQq(1/2) AAS
ピクチャ移動について
X:このEvのセルフ変数0 Y:このEvのセルフ変数0
これを表示されるにはどうすればいい?
172: 2015/12/24(木)16:46:58.65 ID:wKLxrFca(1/2) AAS
雑談するな
187(1): 2015/12/28(月)18:28:17.65 ID:cPHwe7NK(1) AAS
やれば、わかる
240: 2016/01/02(土)17:57:32.65 ID:8w9bzhE5(1) AAS
9100000と入れて下二桁変えてみたら理解できるんじゃないの
298(1): 2016/01/17(日)00:00:05.65 ID:36HnGJfc(1) AAS
>>296
そうだよ
多分プログラミング的な考え方が出来ていない
君は全てが同時に実行されていると考えているから,恐らく共有されている変数がどうなっているのかと気になっているんだと思う
プログラミングは同時に処理されるということはなくて,順序立てて1つ1つ実行されている
じゃあ実際はどういう順番に実行されているの? という話になると,これは講座とかウディタの仕様書に書いてある
301: 2016/01/17(日)16:53:37.65 ID:wSovKz6u(1) AAS
全くその通りだな
クレクレ馬鹿は、自分にとってめんどくさい事は聞かない、やらないだからな
PCが爆発する訳でもないんだから、試せばいいのによ
あれ、まるでこのクレクレ馬鹿はどこぞの国と一緒だな?
どうりでみんながsageてる中、一人だけ毎回ageてる訳だ
自己中な所もどこぞの国と一緒だな、もしかして日本人じゃねぇーんじゃね?www
765: 2016/04/07(木)18:18:29.65 ID:J9qnpoO2(1/3) AAS
それが難しかったらウディタで何も自作できないんじゃないの
793: 2016/04/09(土)13:32:01.65 ID:/z/LZdAf(1) AAS
初心者でも使えるコモンを作ろうと思うと
くっそ面倒
827: 2016/04/10(日)17:52:52.65 ID:U8PK0bu4(1) AAS
>お前の書くソースが使い物にならない理由は、条件分岐に「叩く」が入ってるからだよ
か、かっこいい〜〜!!!
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