[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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35: 2015/11/20(金)23:59:36.55 ID:WunlVnQs(2/2) AAS
>>34
回答ありがとうございます。
判定は()内の10進法を使っています。
すべてを一致させたいのではなく、A〜Hひとつひとつ判定した結果を出したいのですが、Dからの判定がおかしく困っています。
言葉が足らずすみません。
40: 2015/11/21(土)14:56:15.55 ID:Emgb6+NY(3/3) AAS
ファイル名のファイルが存在しないんじゃね
65: 2015/11/29(日)18:07:06.55 ID:rYoM6PsP(2/2) AAS
>>64解決しました
257: 2016/01/03(日)17:23:33.55 ID:Dc0/cJcv(1) AAS
>251
せめて1日は自分で調べたり考えたりしろ
371
(1): 2016/01/29(金)17:47:02.55 ID:1wQ9WUeN(1) AAS
>>357
確認してないから間違ってたら申し訳ない
n回攻撃するなら防御もnで割っちゃダメなのかな、2回攻撃なら項目34で50%だけ反映させるとか
二刀流キャラの出すスキル全てに適用するとかなら改造したほうがいいと思うけど
395: 2016/02/05(金)03:12:05.55 ID:dGPA2B+1(1) AAS
どうゆう
こうゆう

また来たのか頭スクロール君
444
(1): 2016/02/10(水)03:16:25.55 ID:jqS6m+Iu(1) AAS
システムデータベースの文字色を自分で追加したらほとんど真っ黒になってしまうんですが何が原因でしょうか…
4番に元々ある青や赤などと同じ数値を入れて\c[4]で色変更しても真っ黒になってしまいます
470: 2016/02/12(金)20:59:18.55 ID:9uYcs6xx(2/2) AAS
ZオーダーだかZindexだかどれが適当な語か知らんが
そいつを頻繁に変える処理なら都度ピクチャ番号を入れ替えるしかないだろ
668: 664 2016/03/19(土)10:17:56.55 ID:550jmoSY(3/4) AAS
基本システムをちょこっといじっただけで、できましたっ!

イベントコマンド 【DB(データベース)操作】
外部リンク[html]:www.silversecond.com

Aの「データ番号」の名前欄をチェックしてアクター名を指定、
「項目番号」の名前欄をチェックして変更したい成長率を指定、
あとはBの数字部分をいじくって完成!

これで、脳筋戦士がクラスチェンジ後にSP成長できるっ!
839: 2016/04/13(水)00:30:50.55 ID:RxQpbP+8(1) AAS
デバッグでF5キー押したときのskipって何に使うんですか?
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