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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/28(土) 06:03:38.49 ID:vamYVMd0 あ、変数操作じゃudbは弄れないのですね 防具強化のイベントを作りたかったのですが… 新しい防具を作るのではなく、既存の防具の値を上昇させるという処理は可能でしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/50
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/07(月) 01:30:09.49 ID:ozikdvHb まぁやり方を書こうかな 1、セーブデータをロード後だと判定して専用処理に飛ぶようにする 2、専用処理の中で新しく変更した値を一個ずつ修正する これだけな 面倒ならニューゲーム内の処理で最後のセーブデータから必要な変数の値をすべてコピーして場所移動したらいいんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/97
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 09:22:52.49 ID:dDprCAW5 ヒント:アニメ頻度 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/575
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 23:15:45.49 ID:6OfObBk+ 本やメモを見つけて読むといったイベントを作りたいんですけど、 メッセージウィンドウではなくて、画面全体に文字を表示するようにしたいです 文字列をピクチャ扱いにして表示しようかと思っているんですが、ピクチャじゃない普通のメッセージの表示でも出来ますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/741
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 00:22:55.49 ID:pwgkcMS8 なんだかんだ言ってちゃんと教えてあげる>>776に濡れた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/778
808: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/10(日) 02:55:27.49 ID:eBFercTw >>805 考えてわからないから質問してるんです 低能ですまん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/808
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