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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 07:16:58.45 ID:wusm8plS >>148 >>55-57 >>83の3行目 どっちか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/149
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 21:14:42.45 ID:5k2NV4gi >>195 ウェイト入れないとうまくいかないな そうすると>>194と同じようにチラつく とりあえず>>194でやってみるよ ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/197
247: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/03(日) 14:27:03.45 ID:5Ik0Qhbe >>243 変数操作で試したんですが 9100050 = 9100000 + ( 10 x 5 ) + 0 みたいな感じにすることができません どうすればできるのでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/247
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/09(土) 21:46:45.45 ID:XldnEVph なるよ ただ単に文章表示のコマンドは文章表示が終わらないと次のコマンドに移らないから、文章表示の次の行に自動キー入力を置いても文章送り出来ないだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/280
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/27(水) 23:28:26.45 ID:fBmsXwfU 並列処理を勉強しなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/349
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/07(日) 11:08:41.45 ID:dzh//JyU そうでし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/425
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/20(日) 18:29:55.45 ID:2nLVQDDW 座標だけで判定すれば当然そうなるだろう 単に変数操作+からマップIDを取得したりとりあえずの回避方法はいろいろあるけど 鍵や扉が複数あるというのであれば予めDBにそれらの情報をまとめて マップ上の情報とを照らし合わせて判定することを薦める http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/683
767: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/07(木) 20:04:42.45 ID:rNYn8kcG >>764 キー入力の後に普通の変数操作を入れればよろしいでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/767
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 12:20:12.45 ID:MQoB5Fnt その親切は理解されない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/792
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 19:10:23.45 ID:nRG93eZV なるほどー メジャー中のコア人気作品に便乗しつつ 発言だけが妙に元気なタイプの人ってことかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/969
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