[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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11: 2015/11/15(日)14:01:08.41 ID:Kun97Rvz(1/3) AAS
>>1,980
修正

Q: コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ます&使い方が分かりません&どんな仕様になっているんですか
A: まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取ってください。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたの望むような回答はできません
109
(1): 2015/12/08(火)01:46:54.41 ID:BO/FYuEM(1) AAS
そういうコマンドは無い
返り値や通常変数、可変DBに値を保存しておいて
それぞれのコモンで分岐させて処理を終えていくしかない

基本システムの戦闘終了に至る処理を追ってみたら分かる
255
(1): 2016/01/03(日)16:55:21.41 ID:gN+KT8CN(3/4) AAS
あと何度も言われてるみたいだがまずはマニュアルを読みなさい
読むと返事だけして全く読んでないのが丸分かりだよ
勉強嫌いなのかな?
272: 2016/01/07(木)22:22:52.41 ID:JL/tKq1v(1) AAS
>>271
ゲーム設定の「フォントのアンチエイリアス」を「無し&倍角」
に設定した場合に発生するバグっぽい
292: 2016/01/16(土)16:19:22.41 ID:nN5nmRM8(2/3) AAS
>>291
言葉じゃ難しいかもしれないかもしれない

別のイベントでどう共有するのかが知りたい
この通常変数は共有できるから
「このイベント:Self0」とかそのまま右辺で使えば
そのイベントフラグで使った変数をそのまま利用できるみたいな感じ
320: 2016/01/24(日)10:30:57.41 ID:vDXDIumN(4/4) AAS
>>319
@5
「ありがとうございます!\.助かります」
420: 2016/02/06(土)23:08:15.41 ID:IjaGxTMJ(1) AAS
あります
427: 413 2016/02/08(月)06:37:01.41 ID:i0UXZs3u(1/2) AAS
だめだ…調べながらやってみたのですが調べ方が悪いのか配置をランダムにする方法を書いた場所がみつかりません…
少しでもランダムに置かれてくれればいいので、やり方を教えていただけませんか?
644: 2016/03/18(金)02:39:52.41 ID:LyqMa/S7(1) AAS
>>642
取り扱いがめんどいじゃん

>>643
いけそう 感謝!
846: 2016/04/18(月)02:56:44.41 ID:KoOTf4br(1/6) AAS
ダッシュのコモンイベントを作りたいのですが、困っているのでアドバイスお願いします
自分の作ってるゲームはキャラの移動が4方向なのですが、キャラチップは8方向で下向きから右向きになる時に一瞬右下を向くといったような処理をコモンイベントでしています
その処理はキャラ動作指定でやっているのですが、ここで並列実行でサブキーを押している間キャラ動作指定で主人公の移動速度を変更してダッシュさせるようなコモンを追加すると、
ダッシュのイベントで常に主人公を動作指定しているようになってしまって斜め向きになる動作が出来なくなってしまいます
何かいい方法は無いでしょうか?
906: 2016/04/27(水)20:08:09.41 ID:Nm6iWR57(1) AAS
後の人のために報告しようっていう真面目な子は最初からID固定の公式質問スレに行くでしょ
907: 2016/04/27(水)21:05:20.41 ID:zZgkgLUX(2/2) AAS
真面目というかマナーというものを根本的に勘違いしてるんだよな
「自己解決しました」と言うのが礼を尽くした報告だとマジに思ってるっぽい
それってスレ住人全般に対してスゴク失礼な態度だから
何とかその言葉を書かないで済むようなRESを思いついて欲しいんだ
963
(1): 2016/05/16(月)21:25:51.41 ID:1OJK48hh(2/2) AAS
そうか、メタスラ君と同レベルだなんて侮辱でしかなかったな
すまん
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