[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 21:25:25.39 ID:UgiSK+PH >>135 ゲーム内の処理でダウンロード機能が使える? うーんわからん、とりあえずダウンロードコンテンツではないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/137
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 19:56:12.39 ID:U89erus6 バグか仕様かはわからんな 毎フレームで駄目なら、イベント重ねて片方透明状態で変更させておいて、元のイベントを透明化→透明化させておいたイベントを表示では駄目なんか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/195
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/12(金) 00:04:26.39 ID:XlP5ZXPe >>459 もうちょっと具体的に質問しよう その切り替えを君がどういう状況でやろうとしてるのかわからんから回答は>>460 ちなみに俺はCDBでやってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/461
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 10:49:49.39 ID:jJfaM0H/ 切り替わる事に→切り替わる毎に http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/477
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 14:05:31.39 ID:sRqgvRbU >>482 なるほど 表示するんじゃなくて隠しておくのかー ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/483
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 22:19:45.39 ID:sKrIckO0 >>486 これが神か。聖バレンタインの再来か。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/489
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 08:42:03.39 ID:FbpPSCV4 >>540 出来ました、キー入力待ちになってました どうもありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/541
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/07(月) 21:56:05.39 ID:KamvbGjy >>579 なるほど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/580
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 09:45:51.39 ID:Ox9HazvV >>581 作者に聞きなさい 自力で直すのなら、コモン内の処理で 選択したキャラクターIDがきちんと取得されているか確認してみたらいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/582
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 23:48:37.39 ID:fg8Nxpe1 ライバル他社の製品を買って、技術屋が分解して中身見るようなもんだな 車や家電製品などはそれで切磋琢磨してより良い製品が生まれてきたけど ネットだとパクルだけだからなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/624
631: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/16(水) 04:19:04.39 ID:AeENbTQz >>622 そんなの全スルーでいいよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/631
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 00:51:56.39 ID:fQsGxrXd 自分は↓みたいな計算をする座標変換コモン作って使ってる。 ■条件分岐(変数): 【1】Sys84:画面サイズ(0=320x240,1=640x480 2=800x600) が 0と同じ 【2】Sys84:画面サイズ(0=320x240,1=640x480 2=800x600) が 1と同じ -◇分岐: 【1】 [ Sys84:画面サイズ(0=320x240,1=640x480 2=800x600) が 0と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf15[単位ピクセル数] = 16 + 0 |■ -◇分岐: 【2】 [ Sys84:画面サイズ(0=320x240,1=640x480 2=800x600) が 1と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf15[単位ピクセル数] = 32 + 0 |■ -◇上記以外 |■変数操作: CSelf15[単位ピクセル数] = 40 + 0 |■ ◇分岐終了◇ ■変数操作: CSelf16[ピクセル座標X] = CSelf1[マップ座標X] * CSelf15[単位ピクセル数] ■変数操作: CSelf16[ピクセル座標X] -= Sys104:Xスクロール値 + 0 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/661
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 19:44:37.39 ID:PbCs9DuN ↑キャラクター画像の話です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/749
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 03:21:05.39 ID:Tpqz3y3Q >>808 低能だの自虐すれば優しく教えてもらえると思ってんのかこのゴミはwww 考えても分からないんじゃなくて考える頭が無いんだろ?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/810
832: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/11(月) 01:13:06.39 ID:L3p+Q60f >>830 不具合や疑問に関係しているんですね、なるほど 皆さんに色々ご迷惑掛けて申し訳ありません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/832
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s