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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 10:45:27.30 ID:L75EEPrZ >>87 ピクチャ表示に不透明度あるじゃろ ウェイト挟んでだんだん下げてみ 画像そのものはいじらなくていい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/88
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/25(月) 01:11:29.30 ID:Uqmp6jWZ すいません パーティ、主人公、仲間1の状態で イベントで主人公だけ→移動させたのですが、仲間もついてきてしまいます さらにはイベント終了後、主人公と仲間の距離がずれたままです。 全体の流れ 主人公が看板に気づき、画面がスクロール(一歩前進).仲間1が看板に近づく(→→→).主人公が仲間を追い越す(移動速度-速).仲間が下に一歩ずれる 主人公が看板破壊(半歩前進.SE.半歩後退).(移動速度-標準) 最初の主人公だけ移動させた時点で仲間もつられて動いてしまいます。 解決方法ありませんでしょうか。 一旦パーティから外して、再度加入しても治りません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/321
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/07(日) 17:15:25.30 ID:wik0rKLb 全体状態異常回復(死亡以外 を使ったら仲間二人のうち、片方だけいつも蘇るのはなんでだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/426
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/13(土) 23:48:37.30 ID:9vgx0OMr 複数感知させたいとか目の前だけを調べたいとか、そういった場合によっては特定のマス座標を調べるほうが負荷も少なくて早いけど、今回は感知する数が少ないし、接触範囲を使っているからイベント同士の相対座標を使った方が楽で汎用性もありそうだなーって思っただけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/493
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 23:10:21.30 ID:Z/jRTWKj >>739 一瞬だけなぜかピクチャが表示されるとかそんな感じのバグに対処したかったんですよね タイミング良くF7を押して調べるのが大変だったのでスローでゲームを動作させられたら楽だなと思ったのですが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/740
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 18:04:14.30 ID:nyINO5Gt GUIとCUIの違いもあるが ツクールとウディタの本当の違いはデフォルトで用意されている選択肢の量だと思うな スクリプトや自作システムはまず除外して ツールとしてビギナーが求める基本なシステムでの選択肢がどうなっているかどれだけ有るか ツクールが非常に限定的なのに対してウディタはかなり色んな事ができる それは例えば「戦闘で敵キャラのAI行動を工夫したい」というような時に ウディタはツクールより色んな事を出来るように初めからその選択肢をたくさん用意していることだ しかしその為にデフォシステムなのにゴチャゴチャ煩雑になり 初心者にとっては「ゲーム作りはこんなに難しいのか」とゲンナリさせてしまうのがウディタ しかし初級レベルは越えた者には「デフォを弄るだけでもこんなに色んな事が出来るのか」と ワクワクさせてくれるものもウディタ 何も知らない本当の初心者はツクール、ある程度作り方を知った初級から中級はウディタ それを越えるレベルに達したらインターフェイスその他から自分が良いと信じるものを選べばいい これが最終的な結論のような気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/867
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 17:26:53.30 ID:0OG7NWT9 お前の求めるものがはっきりとわからない。推測はできるがその解釈で良いのか自信ない。 マップイベントのいくつかをモンスターとして扱っている、で、その中の画面に表示されてるものだけをリストアップしたい ってことでいいのか? とりあえず 変数操作+にイベントが画面内にいるかどうかを調べられる項目なかったっけ? とだけ言っとく http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/883
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