[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
30: 2015/11/20(金)18:04:47.19 ID:WC06ekvj(2/2) AAS
>>29
ありがとうございます
使用用途書くべきでした……普通のバックログです
>頻繁に使うからDBの中身を入れ替えるコモンを使いたくないって言うなら,基準点を定めて,それを基にDBを取り出す位置を決めれば擬似的にできなくもない
最初はこれでいこうかとおもったのですが、あとでみかえしたときに
ちょっとコードの見通しが酷い感じになったので……といった感じです
ウディタになれてないので、少しでもごちゃつくとすぐ自分で理解できなくなるんですよね
省1
43: 2015/11/25(水)16:00:45.19 ID:H5nFll+F(1) AAS
サンプルダウンロードしてそっちに暗号化されてないデータ入れてみそ
45: 2015/11/25(水)19:13:29.19 ID:ZocF9mfr(1/2) AAS
>>44
外部ファイルを用意して、その中にウィンドウの状態を保存
ゲーム起動時の自動実行イベント類で、外部ファイルから状態を取得
取得した値で分岐させて、目的のサイズに変わるまでF4を押させる
58: 2015/11/28(土)14:44:32.19 ID:5qEeCTiL(2/2) AAS
>>56-57
なるほどやってみます
135(3): 2015/12/18(金)21:12:18.19 ID:Vmj7iyYw(1) AAS
>>133
システム変数のスクロールXY座標と
画面サイズの半分で
マップ上の現在の画面の中央の座標になるんじゃない?
>>134
低機能で制限がきついけど
ゲーム内の処理でダウンロード機能が使える
363: 2016/01/29(金)10:59:17.19 ID:Z5tVZ71D(4/6) AAS
a---なるh
防御虫はこまるから
威力50%の50%虫でやってみますありがとうございまし
469(2): 2016/02/12(金)20:41:19.19 ID:GEm1T3Xr(1) AAS
>>459です
説明不足ですみません
変数や、可変DBだとかそういうことではなく
ピクチャ番号を切り替えるタイミングのことについて質問したいのです
例えば、毎フレームごとに全キャラのピクチャ番号をy座標の大きい順に並び替えていくのか
それとも、2つ以上のキャラが重なったときに、それぞれのピクチャ番号を並び替えるのか
この2つかもしくは、他に方法があるのであれば、どの方法でやるのが最もスマートにできるのかを質問しました
552: 2016/02/27(土)17:58:49.19 ID:KfZl0rNo(1) AAS
うほうほは流石に笑う
677: 2016/03/20(日)03:38:04.19 ID:Cv+oiNqS(1) AAS
ウディタって中国人も使ってるのかよ
861: 2016/04/19(火)01:59:18.19 ID:8/xizY8l(1/2) AAS
そもそもの考え方が悪いんじゃね
サブキー押してても移動中ではないならスタミナを減らさない じゃなくて
サブキー押してて移動したらスタミナを減らす って考え方で処理組んだほうが上手くいくやで
つまるところサブキー押している時にどんどんスタミナを消費する処理が悪い
870(1): 2016/04/19(火)18:58:27.19 ID:hR68M7ae(1) AAS
ツクールが楽とよく聞くからウディタから乗り換えようと体験版試してみたけど
RGSS?とかいうのが意味不明で新しく勉強しなおさないといけないのかと理解してウディタに戻ってきた
943(1): 2016/05/06(金)23:10:08.19 ID:XofckZPu(1) AAS
AA省
960: 2016/05/16(月)19:03:32.19 ID:mMW4hUFn(1) AAS
ていうか、何で削除してもいいコマンドが入ってたんだろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s