[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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56
(2): 2015/11/28(土)14:14:36.09 ID:LOem+HpD(2/3) AAS
>>55
遠景で表示すれば?
147: 90 2015/12/21(月)06:12:40.09 ID:OFqKeDzH(1) AAS
>>146
なるほどありがとう
もう一つ質問なんだけど、この白いところの付け方がわからない
外部リンク:imgur.com
182
(1): 2015/12/25(金)20:48:08.09 ID:wrBse6zG(2/3) AAS
>>181
すいません、探してみたのですが、何百とありどこをいじっていいのか全く分かりません
まず084お店実行 085お店 描画 086お店内部情報更新
084お店実行を見ているのですが、似たようなものばかりありまして
具体的に何行目のここの処理を、などと教えていただくのは難しいでしょうか?
324: 2016/01/25(月)10:41:44.09 ID:Uqmp6jWZ(2/6) AAS
>>322
仲間もイベントが絡むので別のイベントに仲間アイコンを適用し
動かす、というのもやってみます

>>323
探したけど見つかりません、どこの項目でしょうか
390: 2016/02/04(木)19:10:34.09 ID:z5g1aq+O(1) AAS
棒の基準位置を決めます
数値の最大値との割合を求めます
棒の長さを割合の分だけずらします
482
(1): 2016/02/13(土)13:40:50.09 ID:JYGiKImK(1/2) AAS
>>480
ケース分けができないならいっそイベント複数に分割した方がすっきりするかもよ
単純にそのイベントの上下左右に細長い起動用のイベント置いたらいいんじゃね?

>>481
副作用がない簡単な方法を一つ(もはや古典)
ロープ下ろされて通れるのをマップ絵のデフォにして崖の絵のマップイベントを配置
必要なタイミングで変数を変えて崖の絵のマップイベントを消去
618: 2016/03/15(火)13:02:18.09 ID:W29UTrPl(1) AAS
解除ツールはすでに存在する
暗号化の仕組み自体オープンソースのライブラリ使ってる時点で既知だしね
710: 2016/03/28(月)20:22:03.09 ID:Q96wEcNr(1) AAS
ここもそうだろ、人は誰しもコミュニティで繋がっている
881: 2016/04/20(水)19:34:20.09 ID:vG1k/NjH(2/2) AAS
なんか理解できたかもしれません
「イベントの挿入」として処理してませんでした

飽くまで大元のメニュー処理の中でイベントを挿入して処理させるべきものを
大元のメニューと同列で切り替えて処理させようという解釈だったから
ダメだったのだと思います
996: 2016/05/22(日)23:29:25.09 ID:ui61mcQW(1) AAS
ダメージの計算ってどこで処理してるんですか?
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