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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 14:15:30.88 ID:1ta6FOAW ここってゲーム開発者多いのだろうけど、 ゲーム開発の現場って40歳までいるのは無理ゲーってマジ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/125
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 15:55:02.88 ID:VzXZGEBx >>210 https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-10-released New:Added a new experimental editor preference to enable "Sequencer"! 4.10 から Plugins の Editer に Level Sequence Editor ってのが実験的ベータ(デフォルト OFF)で入っていて、4.11 から正式リリース予定って話。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/215
282: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/06(水) 02:01:01.88 ID:QbKNwRco ロックオンのBPの作り方教えてください・・・ 全くわからない・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/282
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/22(月) 12:46:08.88 ID:/bpAaA5f 表紙で挫折するお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/414
510: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/20(日) 17:23:47.88 ID:MrzJwkqw ファーストパーソンのプレイヤーをある地点のトリガーに触れるのを契機にして ある角度を強制的に向かせたいのですが、どうやったらいいんでしょう? (ただし瞬間移動じゃなくてちゃんとふりむかせる) ファーストパーソンのテンプレートを見たら「Add Controller Yaw Input」 でキャラの回転を制御しているようですが・・・ トリガーを踏んだらYawで90度の方向にキャラクターを向かせたいです。 現状のYawに+90度じゃなくて、絶対座標なポイントを向いてほしい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/510
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 06:48:34.88 ID:OyRLgRXr 初心者なら夏休み特別UE4授業見ればいいんじゃないかな Unreal Engine Japanのつべチャンネルに置いてある動画で 基本的なことはわかる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/632
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 17:44:45.88 ID:HvenhSQx 検索力もスキルのうちだからネットで探してる時間も馬鹿にできないと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/641
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 23:25:19.88 ID:GBZ6EzWy >>675>>683 年齢はどうでもいいからイチャつくのはよそでやって http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/684
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 17:36:43.88 ID:Hm/piU6j ゲームエンジンはデータを作るソフトじゃねぇよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/712
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 17:37:19.88 ID:BBW/fSvK >>794 4.11は長かったけど今回はやたら早かったね・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/795
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 14:41:26.88 ID:LyJBZGYI 人による http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/826
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/21(火) 17:46:28.88 ID:TLxMr3nf テキストノードを追加した開発者の意図:MGSのような会話シーンをこれでつくってくれ 日本人の解釈:ギャルゲー、ノベルゲーつくれうー^^ みくさんにトゥーンで踊ってもらった!歌詞つけたったー^^ になりそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/889
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/21(火) 21:57:36.88 ID:ntzd/90v そうかああいうムービー見る系のゲームってノベルゲーに分類されるんだな ちょっと感動したわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/897
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