[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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125(2): 2015/11/15(日)14:15:30.88 ID:1ta6FOAW(1) AAS
ここってゲーム開発者多いのだろうけど、
ゲーム開発の現場って40歳までいるのは無理ゲーってマジ?
215: 2015/12/06(日)15:55:02.88 ID:VzXZGEBx(1) AAS
>>210
外部リンク:www.unrealengine.com
New:Added a new experimental editor preference to enable "Sequencer"!
4.10 から Plugins の Editer に Level Sequence Editor ってのが実験的ベータ(デフォルト OFF)で入っていて、4.11 から正式リリース予定って話。
282(1): 2016/01/06(水)02:01:01.88 ID:QbKNwRco(1) AAS
ロックオンのBPの作り方教えてください・・・
全くわからない・・・
414: 2016/02/22(月)12:46:08.88 ID:/bpAaA5f(1/2) AAS
表紙で挫折するお
510(1): 2016/03/20(日)17:23:47.88 ID:MrzJwkqw(1) AAS
ファーストパーソンのプレイヤーをある地点のトリガーに触れるのを契機にして
ある角度を強制的に向かせたいのですが、どうやったらいいんでしょう?
(ただし瞬間移動じゃなくてちゃんとふりむかせる)
ファーストパーソンのテンプレートを見たら「Add Controller Yaw Input」
でキャラの回転を制御しているようですが・・・
トリガーを踏んだらYawで90度の方向にキャラクターを向かせたいです。
現状のYawに+90度じゃなくて、絶対座標なポイントを向いてほしい。
632: 2016/04/14(木)06:48:34.88 ID:OyRLgRXr(1/2) AAS
初心者なら夏休み特別UE4授業見ればいいんじゃないかな
Unreal Engine Japanのつべチャンネルに置いてある動画で
基本的なことはわかる
641: 2016/04/14(木)17:44:45.88 ID:HvenhSQx(2/2) AAS
検索力もスキルのうちだからネットで探してる時間も馬鹿にできないと思うよ
684: 2016/04/17(日)23:25:19.88 ID:GBZ6EzWy(1) AAS
>>675>>683 年齢はどうでもいいからイチャつくのはよそでやって
712: 2016/04/30(土)17:36:43.88 ID:Hm/piU6j(1/3) AAS
ゲームエンジンはデータを作るソフトじゃねぇよw
795: 2016/06/02(木)17:37:19.88 ID:BBW/fSvK(1) AAS
>>794
4.11は長かったけど今回はやたら早かったね・・・
826: 2016/06/07(火)14:41:26.88 ID:LyJBZGYI(1) AAS
人による
889: 2016/06/21(火)17:46:28.88 ID:TLxMr3nf(1) AAS
テキストノードを追加した開発者の意図:MGSのような会話シーンをこれでつくってくれ
日本人の解釈:ギャルゲー、ノベルゲーつくれうー^^ みくさんにトゥーンで踊ってもらった!歌詞つけたったー^^
になりそう
897: 2016/06/21(火)21:57:36.88 ID:ntzd/90v(1) AAS
そうかああいうムービー見る系のゲームってノベルゲーに分類されるんだな
ちょっと感動したわ
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