[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/20(金) 01:15:30.87 ID:YLCXq2G3 というか、>>147と>>151は同一人物だよね? 何に対して反論してるのか解らないのだけど…。 対象のsteamゲームは、幼女動かして遊ぶアレの事だと思うけど、ゲーム的に問題無いと言ってる人は居ないよ。 商品としてsteamの棚に並べるところまで行ってる事は、私含めて何人かは褒めてる。 けれども、ゲーム内容の評価は実際に買った人がする事であって、 動画観ただけで買ってない人が揶揄する問題じゃ無いかな。 ゲームの感想を語りたいのならスレ違いだし、アレを問題視しない云々は開発者本人の問題であって、 Unreal使ってる他の人には関係の無い話しだよ。 自分の作ってるモノで勝負する事なんだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/154
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 19:03:00.87 ID:aW3ORZ1a トロフィー欲しいな 一ヶ月毎日起動でブロンズ ゲームを完成でゴールド 100万セールス達成でプラチナ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/438
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 11:22:58.87 ID:wbweua0m UMGのスライダーがコントローラーに対応したらしいけど嬉しいな 力技でやってたから直してくるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/539
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/07(火) 09:37:12.87 ID:0gZchAYa >>823 そうなの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/824
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/12(火) 09:31:56.87 ID:KuTKWG18 シェーダーとマテリアルを分けて考える意味がわからないけど、 UE4のマテリアルブループリントを使えば 特定の角度の地形だけ崖にしたり、花ごとにランダムに色を変えたり、草をゆらしたり画面をボケさせたりトゥーンレンダリング出来たりと 一通りのことは出来るよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/967
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s