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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/20(金) 02:30:07.84 ID:TSrsXbgP >>154 AAAタイトル用のソフトだけあってフレネルにこだわるような意識の高い人が いるとばっかり思っていましたが完全に間違っていたようです。 UnrealのPhysicsやBluePrintを知らない人から見ればかなりすごい出来だけど Unrealのレンダリングエンジンの凄さまで知ってるはずのこのスレの住人が あの動画を見て何もわからないというのが残念。>>148なんか病院池だもんなあw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/156
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/13(水) 08:06:30.84 ID:rx5gJjkp >297 UE4で作られた個人モバイル向けアプリのレビューをみると 容量が大きい。起動しない機種がある。起動に時間がかかる。処理落ち。で評価を落としている タッピーチキンで軽量で、軽々と動いているからモバイル向けの日本語の情報が必要だと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/298
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 15:28:32.84 ID:/w23o2v2 クライアントにてウィジェットBPのコンストラクト後のキャストが失敗して困ってたけどDelay入れたらすんなりうまく行った キャスト失敗したらループ組むチュートリアルどっかで見たけどこういうことだったんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/316
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 01:22:41.84 ID:0IwJZHhf YouTubeは地形作るのにお世話になった 英語読めても聞き取れないからいちいち一時停止しながら何してるのか見るのは大変だったけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/461
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 22:17:31.84 ID:9++CvlS+ UEやUnityでめっちゃ綺麗にできてもプレイヤー想定すると下げざるを得ない…得なくない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/647
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 09:22:51.84 ID:bZLu1PJL >>652 日本語がわからない馬鹿だなぁw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/657
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 18:19:54.84 ID:Hm/piU6j いや別にまったくできん訳ではないだろ https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/Persona/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/714
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