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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/15(日) 14:38:43.35 ID:cGQjO074 >>125 60歳超えて新規に頑張ってる人も居るよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/126
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/16(月) 09:45:54.35 ID:RRw9TnYb >>129 ぷよぷよの産みの親、仁井谷正充さん(65歳) アルバイトしながら1人で新規にゲーム開発して頑張ってるぞ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/130
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/27(金) 04:27:11.35 ID:s0aeojNL >>191 要はテーブルの要領で、縦と横の位置を決定するってことですかね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/195
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 10:44:18.35 ID:dOUPtbSt Robocraftみたいなのってブループリントで構築できるのかな 単にブロックで組み立てはできてもアニメーションさせるは難しそう やっぱUnityのが自由度は軍配上がるのかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/211
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/06(日) 23:58:42.35 ID:rE6BjEJM まさかもう組み込まれてるとは知らんかったので ちょっといじってみたらかなりよさげじゃん。 Matineeがあるのになんで?と思ってググってみたら ユーザーの提案でAfterEffectsみたいにしてくれって感じのがあった。 https://forums.unrealengine.com/showthread.php?15144-Feature-Request-Sequencer-%28Matinee-substitute%29 AE経由でUnrealに来たからこれは期待大。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/216
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 13:50:41.35 ID:AmtTZA/v cardboardアプリを作りたいんだけど成功してる人っている? SimpleHMDプラグインがちゃんと動かない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/229
366: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/16(火) 11:39:34.35 ID:pjdSV+tU おもろいわUE これで糞ゲー量産しよう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/366
403: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/21(日) 02:51:49.35 ID:jK000GzN >>400 どっちも慣れればって感じじゃないですかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/403
408: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/02/22(月) 00:34:28.35 ID:dxkm5uyQ 翔泳社の印税は10%で書籍が2万本売れたとしたら計算したらこうなった 4,860 x 20,000 x 1.10 = 10,692,000 これでも家は建たない金額 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/408
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 22:34:13.35 ID:jAry4Dz5 元の質問がアレだから答えもブレブレになるだけで 答えはNOだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/445
497: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 23:43:18.35 ID:6OtwY0pm ミスったw なんかフランス料理っぽいなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/497
515: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/22(火) 09:03:29.35 ID:SZLeSJBp >>512 アメリカのUnrealユーザがごねたら五月蝿そうだなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/515
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 13:48:12.35 ID:SOzvKzYL どう考えてもJavascriptが楽 まさか物理エンジンで自由落下したり衝突を精密に判定したりしないんでしょ …いやゲルの挙動を精密にエミュレーションしたい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/517
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 20:54:42.35 ID:DW/Ky4FP >>773 まあそりゃ当然だけど、お隣のunityさんは買い切りタイプがあるので UE4も無いかなぁ、と http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/774
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 00:03:45.35 ID:fcutgydC やれやれ やっと一通りUE4とgimpとblenderとstudio oneの学習が終わりそうだ。あと学ぶことはそれなりのデッサンだけだな ここまでクソ長かった。あまりに長くて発狂しそうだったぜ いくら制作ツールが手軽になっても やっぱり手間はそれなりにかかるんだね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/790
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/28(火) 21:39:18.35 ID:58L4jxuo ちんこ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/916
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 18:26:04.35 ID:H8U/YcFi 簡単教の信者はもうやめたの?それとも自分の宗教が全否定されて反論もできないからせめてどっちもどっちにしたいのかな ID変え忘れてますよー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/949
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