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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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330: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/01(月) 06:00:06.33 ID:eblLU0YE だれかミニマップの作り方日本語で乗ってるサイト知りませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/330
451: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/25(木) 12:45:20.33 ID:yBU/wgPD グリッドにGTAみたいなマーカー置けたら便利だな それでパースビューにもマーカー出るみたいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/451
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 08:24:30.33 ID:ca2FQgko GameWorksのシステム使ってなけりゃだいたいそれでいいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/487
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 20:21:13.33 ID:Yli8M8jq 確かに、ビヘイビアツリーちょっと見てBPでよくね?ってなったんだよなぁ 高機能なbotが必要になってくるとまた違うんだろうけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/594
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 21:48:31.33 ID:CYZxtHWB unity5.4はグラがよくなったんじゃなくて映像効果でリッチになっただけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/646
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/24(日) 23:31:10.33 ID:h0QnbZtL ミニゲームのテンプレたくさん作ってる人(か他の人)が重力操作用の プラグイン売ってたような記憶がある。 マリオギャラクシーができるかは知らない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/702
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 17:48:43.33 ID:DW/Ky4FP えっマジかよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/772
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 19:45:40.33 ID:9kBVOWR7 勘違いしてる人多いけど、ロイヤリティは粗収入にかかるんだよ そして5%払う必要があるのは3000ドル引いて残った粗収入からだよ そしてインディー、個人開発者がゲーム作成して完成し発売までいくのは2割切るらしいよ さらに発売してもまともな売上があるのはそこから5パーセント以下らしいよ まだ作り始めてもいないのにロイヤリティ語るのはやっぱり捕らぬ狸の皮算用以外の何物でもないね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/801
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 00:59:18.33 ID:Lhh5/cPH 知ってるかもしれないけどコメントの他に折りたたむ機能もあるからそれ使えばちょっとましになるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/984
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