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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 12:49:23.26 ID:BBD8xuLw 何言ってだこいつ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/243
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/15(火) 00:37:11.26 ID:1ctOWwWS >>249 Unityのがアセットもチュートリアルも豊富だし幅広く使いやすいから Unrealは綺麗だけどそれ以外全てUnityに劣るからプロ用 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/252
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 10:16:01.26 ID:aJdNGiwo コミュニティとか敷居がとかじゃなく、ゲームを完成させる気がないだけでしょ 素人がゲーム制作しても完成するのは1割もないらしいし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/607
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 11:54:46.26 ID:i3N1MWde >>758 >>759 のおかげで mayaに大金掛けずブレンダーを快適に使用することができました。本当にありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/766
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 11:50:07.26 ID:DT6cvrl2 >>789 ゲーム本体にしてもサーバ代にしても同じことじゃないか? サーバ利用料なら継続的に維持費が取れるし、そういう収益が見込めないなら売り切りにした方がいいだろうし サブスクリプション課金がそう特別なわけじゃないでしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/791
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 05:08:42.26 ID:H8U/YcFi たんなるアプリの仕組みと 体を使った実技である自転車の乗り方を同一視しないと反論できないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/926
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 13:21:38.26 ID:H8U/YcFi いやいやUE4のtexcoordの使い方って そういうものじゃねーから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/936
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