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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 15:13:29.24 ID:p8EQ66I2 NGID:uUEdMOJo http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/62
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/27(火) 22:56:21.24 ID:Bk78EFcw あ、ごめんwww >>82 >>83は誤爆 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/85
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 09:19:40.24 ID:5mY1HkMm 儲ければ問題なしやな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/168
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 20:28:05.24 ID:bpeFPCZj UE4ばっかりだな そんなに他のゲームエンジンは使いにくいのか? ルミナス早く完成して汎用型に進化して欲しいな フォックスエンジンでも良い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/233
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 18:27:38.24 ID:bRiEicE6 あとは、よっぽどライセンス料のディスカウントでもあったんだろな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/246
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 12:21:46.24 ID:P90eUYtS 独自の関数実装までたどり着いたけどメタデータ取得方法がわからなくて挫折 DataTableで無理やりやりたいことを実装した コミュ障なんで怖いけど、アンサーハブにでも質問しに行くかな 解決したら初心者スレにでも書き込みます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/326
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 00:40:26.24 ID:wWFPNzzy アップデート来たぞー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/569
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 14:56:44.24 ID:n25xywQL 使ってるけど、PS4とXboxにはなくなったんじゃないかな 今は知らないけど CryEngineはどうなってるのかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/586
745: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/16(月) 00:24:59.24 ID:ig/Vfe6w 馬鹿やらかす低能乞食の愚行を助長してるって意味では ここもあそこも同じような見下され方してるけどね 〜への情熱を見せつけてやれ、だとか真顔なのかにやけ面で書いてんのか知らんけど どうせ何か事が起こってもあれこれ言い訳しながら結局素知らぬ顔決め込むだけだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/745
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 06:50:16.24 ID:5xIFzrtc 四半期で3000ドル以上の売上だっけ? 触りはじめた段階ならまず及ばない数字だしね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/784
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 17:07:33.24 ID:VXdDIesf >>858 新しいゲーム機のためにこのゲームを選んだというのもマーケティングミスなのかもね。もっとフォトリアルなゲームじゃないとハードの評価ができない。 正直NXは未だPS3相当とか思われても仕方がない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/859
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/02(土) 02:45:48.24 ID:H8U/YcFi たとえばマテリアルでは死ぬほど使われる基本的なノードであるtexcoordだけど、初心者でも一発でわかるように分かりやすく仕組みを説明できる? 簡単だとほざくなら当然可能だよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/924
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