[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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929
(1): メガネートさん 2015/10/19(月)10:20 ID:ZlkxeNTo(1/3) AAS
>>913
マップ充実感があがってた
戦闘は逃げながら攻撃しても敵の攻撃タイミングが変わって食らってしまうので
障害物ごしにタイミング見て倒してます
あと錬金術でサンダー選ぶと(データ番号がマイナスです)とかエラーが出ました
939: 2015/10/20(火)07:24 ID:mOB7gbJ5(1) AAS
>>922
射程なり、敵の行動パターンなりで少し難易度を調整してみます。

>>929
敵の攻撃タイミングは一定ではなくある程度ランダムになる
ようにしています。
ごり押しで攻撃しても倒せるくらいの難易度でもいいのかなぁとも
思ったり。
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