[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
533(1): 2015/09/16(水)22:47 ID:T1RjdgxU(2/2) AAS
任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど
535: 2015/09/16(水)23:52 ID:suLwBPWV(4/4) AAS
>>533
ゲーム会社ではない(´∀`)
今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.043s