[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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466(1): 2015/09/14(月)23:21 ID:KDiUjhbN(1) AAS
>>464
戦闘のルールはそれこそ千差万別なので、具体的なものがないとコメントしようがないかなと思う
コマンド戦闘なのかリアルタイムなのか、位置関係や前列後列の要素があるかどうか、詠唱時間はどうなっているのか、
ダメージや当たり判定はどうなのか等、何もわからない状態だと難しい
467(1): 2015/09/14(月)23:50 ID:SYhuJhtE(5/5) AAS
>>466
・コマンド戦闘
・完全ターン性
・敵複数、味方は一人
・前列後列などはなし
・武器には耐久度がある
・成長システムはポイント割り振り
省8
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