[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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163(3): 2015/09/01(火)19:50 ID:Ss6gzGuo(2/6) AAS
>>161
ツイッターで片道勇者、wolf editorのかたが嘆いてはいたよw
Humble bundleかクリスマスのスチームバンドルにされてすごいダウンロードはされたけど定価だったら億単位はいったのに、でもバンドルだと1$か数十セント程度らしい。
でもそれも知名度上がって次に繋がるって考えるしかないよね。
ゲームさえできてある程度の知名度になったらたら家庭用機とか出す場は一杯あるからまずは作ること
164: 2015/09/01(火)19:52 ID:OSiHSYqg(1) AAS
>>163
知名度上がっても同じ内容のゲームは俺は二度はやらないなあ
168: 2015/09/01(火)19:57 ID:Ss6gzGuo(3/6) AAS
>>163補足 片道勇者の作者だったと思うけど日本人動じん作者のかたの発言であまり確かじゃないが、バンドルにされて確か相当なダウンロードされたらしい、
その売り上げ合計が定価だと「総額で」億とかで
「バンドルごとの売り上げは」1$とか数十セント「もしくは一個数セント」(記憶が曖昧)って意味なのでそんなに儲かってないって話らしい
細かい数字は思い出補正されてるので桁とか信頼性なし
190: 2015/09/01(火)21:22 ID:Ss6gzGuo(6/6) AAS
いやこの発言は自嘲的に定価なら...っていってるだけで本気じゃなくてユーモア交えていってるととるのが正しいと思う
自分の>>163が記憶に依存してて変に理解しててミスリードしちゃったと思うわ
本人は多数の人にプレイしてほしい?とか本人の理由があってバンドルにしてたくさんの人にダウンロードしてもらったことを強調してるだけと思う
>>187に同意
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