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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
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511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 00:24:43.85 ID:suLwBPWV 今日はダメージ計算の計算処理と弱点耐性種族特効と攻撃防御アップダウン状態の一部を打ったε=(´∀`)ヽ 明日はアップダウン状態のターン処理とダメージ計算処理を最後まで終わらせたいなー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/511
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 11:43:20.68 ID:suLwBPWV フリーターだけど今から企業説明会に特攻してきます 帰ってきたらゲームの続きを作るんだ… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/520
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 18:13:11.25 ID:suLwBPWV 帰還 選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい ゲ製じゃゲ製じゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/528
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV >>533 ゲーム会社ではない(´∀`) 今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした 最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな 数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/535
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