[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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120: 2015/08/31(月)23:46:52.48 ID:2BNYO/2d(1) AAS
はーい みなさーん
明日から学校ですよー
寝ましょうねー
201: 2015/09/02(水)13:37:27.48 ID:tvgMM1m4(1) AAS
プラットフォーマーは殆どがMultimedia Fusion製なんだな
なんだかんだいってフルスクラッチでエンジン作る必要はなさそうだ
238(1): 2015/09/04(金)17:27:15.48 ID:E3x4y3/c(1) AAS
>>236
リファクタリーング!
って言いたいのか、化けてるぞ
283(1): 2015/09/06(日)11:55:26.48 ID:bL3ywYGz(1) AAS
ほんとに知識使ってる?
例えばロゴデザインの時にレタリングの知識を使って縁を太くするとか
暖色・寒色のバランスを考えて全体の雰囲気を調整とか
ほんとにやってる?
575(2): 2015/09/19(土)11:23:29.48 ID:q3AtdySE(1) AAS
>>571
歯医者のきゅいーんって音
怖がる人がいるけどなんでだろう
全然怖くないんだけど・・・
714(1): 2015/09/28(月)11:22:15.48 ID:0vxE2Xbf(3/4) AAS
>>707
クリアしました。個人的に気になった点です。
・HP0でアトリエに強制帰還したときベットで回復が面倒
・たまにアイテムゲットの直後にHPが0になるとアイテムの表示が画面上に残ったままの時がある。
・町長のキャラグラを半透明にすると幽霊みたいでになっていいと思った
・幽霊なのに影があるので影グラ番号を変えた方が良いと思った
・村に現れる盗賊と魔法使いのメッセージウィンドウが「」だけで無言
省1
806: 2015/10/09(金)08:30:55.48 ID:3IZY0wH8(1) AAS
お腹すいて目が覚めた俺とは真逆だな
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