[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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83: 2015/08/31(月)21:09:16.40 ID:BgVAiOjG(16/27) AAS
そろそろ俺は本格的にリアルゲイムをプレイし、
そして勝利せねばならない。

金持ちになるぞ!!!
146: 2015/09/01(火)16:54:19.40 ID:mrilmCSo(1/4) AAS
Playism辺りがパブリッシャになって英語化してるな
同人でも遊べるものを作って宣伝もしたらオファーかかってるらしいし、本気でSteamで売る気なら問題無いんじゃねーの
272: 2015/09/05(土)23:06:18.40 ID:nwW2U6gJ(3/4) AAS
ついに国民の2人に1人が所有! スマホの個人普及率が大幅に増加 2015年9月2日
外部リンク:fulllife.yahoo.co.jp
>少なくとも1台はスマートフォンを利用していると回答した人の比率は、全回答者の61.0%と、
>前回調査の45.4%から15.6ポイントの大幅増に。
>性年代別では、女性の20〜24歳では94.0%、同25〜29歳では90.0%、
>また男性の15〜19歳では89.0%、同20〜24歳では85.0%と
>若年層は今やスマホ無しでは生活できない様子がうかがえる。
省1
274
(1): 2015/09/05(土)23:25:55.40 ID:nwW2U6gJ(4/4) AAS
>>273
設定がナイスだと思うんだよね。
仮にこのスレ発のネタでゲーム作るとしたら、そういう設定の主人公にしたいと思ってる。
281: 2015/09/06(日)07:48:12.40 ID:cPVkv4de(1) AAS
ウンチ中
プリプリ
311: 2015/09/07(月)17:20:43.40 ID:DVuaBVP1(1) AAS
ワロタ
318
(1): 2015/09/07(月)21:43:06.40 ID:QqUV72zc(1) AAS
専ブラ使えよ 2chmateあるしgoogle playから落とせなくっても本家にpkgあるだろ
461
(1): 2015/09/14(月)22:32:21.40 ID:H1+hPR90(1) AAS
>>460
イイ案出すための前提として、君のゲームがどんなんか分かってないとな。
サイトとかないの?
535: 2015/09/16(水)23:52:23.40 ID:suLwBPWV(4/4) AAS
>>533
ゲーム会社ではない(´∀`)

今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた
550: 2015/09/18(金)08:17:16.40 ID:WFSmj3/x(1) AAS
キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの?
いや作るのが目的なら別にいいんだけど
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