[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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21: 2015/08/31(月)03:31:27.32 ID:nBvu7Y6C(2/2) AAS
>>19
ああなるほど
そう言われたらそうだな
ゴキブリさんに失礼だったなすまん!
27: 2015/08/31(月)10:19:30.32 ID:eyWdoVcY(1) AAS
>>14
.netかjavaランタイムまたはc++のディストリビュータブルなやつでワンクリックで一緒に入るやつならいれてもいい
ゲーム本体のインストールプロンプト中に追加で要りますがどうしますって聞かれるやつは逆に問題ない
ただわざわざ自らホームページなりに出向いて入れるやつはまずやらん
例外はのびはざであれは確かツクールランタイムがいったけどユーザー=俺としてもツクールゲームで遊ぶのに必須と知ってたしwikiにも説明があったから入れた記憶がある
216: 2015/09/03(木)11:13:05.32 ID:7EIFxaV2(1/2) AAS
git使おうぜ
248: 2015/09/04(金)19:47:16.32 ID:xy+2G5QU(3/3) AAS
ただのシミュレータじゃん
630: 2015/09/21(月)22:58:08.32 ID:xmVIk6S5(2/2) AAS
・今日のゲ製
コマンド戦闘だけどドッヂ(普通の回避)とパリィ(別判定の回避)を作った(´д`)
パリィはパリィ可能な武器を装備してるときのみ判定
パリィって相手の体勢を崩すイメージだからパリィ成功したら主人公のCritical率アップとか次の攻撃回数+1とかの処理入れようか
738(1): 2015/09/30(水)08:44:00.32 ID:Lzti8Zq8(1) AAS
メモリ1GのMacでも開発環境動きます?
757: 2015/10/02(金)16:25:57.32 ID:fbaQIyli(1/2) AAS
マッピングたのちい
遺跡最高やな
760: 2015/10/02(金)20:56:42.32 ID:QoMQrfCe(1) AAS
マッピー
778: 2015/10/06(火)11:11:15.32 ID:z512+uak(1) AAS
>>776
いいたいことはわかるが、単純に3人分を1人で3倍の期間では難しそうじゃない?
プログラマー、デザイナー、それぞれ積み上げてきた技量があるからこそ
その期間でできるのであって、
プログラマーがデザイナーの仕事を同じ期間でやれるわけではないと思う
それに請負業務か何かで下支えしてるらしいじゃん
791: 2015/10/07(水)16:04:49.32 ID:irZthPb7(1) AAS
>>790
太文字で「¥それっぽい端数」書いてるだけ・・・与沢翼の方がまだ本物のお金見せるだけ上手だぞ。
唯一の画像はなぜか田んぼの写真w他の記事で載ってる売上画像はスタンプののみで100〜3000円程度。
広告貼ってるのもスタンプだけでアプリなんてないし、アクセス稼ぎのための節操ないジャンルバラバラの記事を見るに…まあつまりそういうことだなww
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