[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/08/31(月)14:41:47.25 ID:r/nIlvMp(1/4) AAS
Steamでビンビンにクるインディーゲープレイするのは好きなんだけどな
いざ自分が作るぞとなってもアイデアが全く出ない、センスの欠片もないRPGもどきしか作れない
62: 2015/08/31(月)19:46:01.25 ID:BgVAiOjG(12/27) AAS
馬鹿とは関わるだけ時間の無駄だな
何が議論だ
223
(1): 2015/09/03(木)16:39:07.25 ID:E7dMkeEy(2/2) AAS
>>221
過去形?
467
(1): 2015/09/14(月)23:50:51.25 ID:SYhuJhtE(5/5) AAS
>>466
・コマンド戦闘
・完全ターン性
・敵複数、味方は一人
・前列後列などはなし
・武器には耐久度がある
・成長システムはポイント割り振り
省8
528: 2015/09/16(水)18:13:11.25 ID:suLwBPWV(3/4) AAS
帰還
選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた
もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい
ゲ製じゃゲ製じゃ
697
(1): 2015/09/26(土)20:41:34.25 ID:gV4FfFuj(2/3) AAS
竜星戦記さんはすごい作り込みだけど初回の戦闘とかあっさり目にして要素も少しづつ解放にしたほうが良さそうな気がします
楽しさがわかるまえにやめちゃう人いそう
741: 2015/09/30(水)11:52:37.25 ID:YEF47mw6(1) AAS
>>737
GooglePlayに登録するのもお金がかかるからやめておけ
756: 2015/10/01(木)17:43:33.25 ID:u5ZwITJx(2/2) AAS
>>750
>>751
そうそうそれ
767: 2015/10/04(日)19:39:31.25 ID:QAxizsFu(2/2) AAS
今回のはもうあまり変えずに、次のをデフォでそれにすれば良いのか。なるほどありがとう!
799: 2015/10/08(木)20:55:29.25 ID:cmT8vi8o(1) AAS
小さい目標を決めると進むな
当たり前だけど実感した
ダラダラしなくてよい
884: 2015/10/16(金)23:32:14.25 ID:T1S0FbJ3(1) AAS
うん、>>880のこの曲解って、何なんだろうな
932: 2015/10/19(月)14:58:06.25 ID:mqxRMme5(1) AAS
やヴぇえ、メランコリー犬。寝不足のせいだな……
952
(1): 2015/10/20(火)21:40:11.25 ID:FFVl8v05(1) AAS
俺はプロの道で結果を出したから何が良くて何がダメかよくわかる。
でも結果を出したら足を引っ張られて、結果を出すような立場は与えられなくなる。
「良くやってくれた、貴様にもう用はない、死ね」って奴だ。
そして、衰退する。
古代文明跡地が砂漠になっているのも納得できる。
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