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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/31(月) 22:55:18.01 ID:JmgsfBrP 自戒を込めて言うけど96を言い直すと仕事バリバリこなすしなんでもできる理想の自分像()みたいなのがあってそれに近づくにはって考えてたけど違うんだな 今自分にできてることから考えはじめてどこを修正すればいいかって考えなきゃ悪いんだろう 理想の自分なんてものは自分にできないことするスーパースターだから理想なんであって夢見すぎちゃいけねえんだろう 足元が見えてなかったわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/105
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/31(月) 23:19:53.01 ID:+XeWBUTK こんだけスレ内で全方位から論破されまくりの大馬鹿のレス乞食なのに自分が正しいと思ってるのがほんともう見てられない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/114
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/31(月) 23:48:21.01 ID:lXVMWTEA クレクレ君はNG行きと http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/122
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/01(火) 15:19:04.01 ID:+VCB0c+f 今UE4で作ってる3Dのホラーアドベンチャー、最初はふりーむとかVectorで無料公開するつもりだったんだけどSteamに登録しようか迷ってる でも無料版で公開した後に低価格とはいえ金取るのは気が引ける http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/136
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/01(火) 18:47:51.01 ID:nYg8+pF4 じゃあ面白いけどダウンロードされなかったゲームがあったってこと? それを証明してくれよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/157
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/03(木) 14:44:15.01 ID:ZrCOw7Y1 とりあえずバックアップから昨日の作業復元終了。 メモも取らず直感と思いつきで作ってるからこうなるんだなぁ・・・ ただ、同じようなソースを書き直すと前より良くなる不思議。 お騒がせしてすまんかっただ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/220
373: Akishino Reeks☆[転載禁止]2ch.net [sage] 2015/09/10(木) 21:26:21.01 ID:8BGbZW9F ****************************************** ********★【"○○さま"の裏話】★******** ****************************************** ■超美人皇族『佳子さま』の暴露サイト登場!! ■菊のカーテンを剥ぎ取った!! ■知られざる『佳子さま』の現状を暴露する! ■知る覚悟はできていますか? 下記を『Google』か『Yahoo』で検索して下さい。 ↓↓↓検索キーワード↓↓↓ ------------------------------ 『眞子さま かれし』 ←漢字変換 ------------------------------ 『佳子さま 眞子さま かれし』 ←漢字変換 ------------------------------ 『眞子様 かれし』 ←漢字変換 ------------------------------ ※検索結果の『1ページ目』か『2ページ目』に ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 【婚約】秋條宮家の佳子様と眞子様・・・・・・・【結婚】 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑が表示されます。 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ https://sites.google.com/site/kimitujyouhou 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/373
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/14(月) 22:25:11.01 ID:SYhuJhtE 戦闘システムが少し進んで攻撃タイプ近接、遠距離、魔法によって防御の影響度を変えた 近接は50% 遠距離はその2倍の100% 魔法は無視 MPがないゲームだからこのままだと魔法が強すぎる気がするからクリティカルしないということにしたけど剣や斧の近接と弓などの遠距離の差別化に悩み中 一応、遠距離は攻撃回数を多めめにして期待値は高いけど防御が高い相手には効果が低いとか考えたけどなにかいい案あるかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/460
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG 4545疲れ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW 休憩するするぞい ボス撃破演出がなかなかしっくりこない X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ 地響き音がほちい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/543
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/20(日) 18:12:18.01 ID:WmS2/+dw 後回しでいいだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/607
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