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俺が淡々とゲーム開発の進展を一人語りする [転載禁止]©2ch.net (18レス)
俺が淡々とゲーム開発の進展を一人語りする [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/
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1: ◆Fvp7OzppRBYq [] 2015/08/28(金) 00:39:51.83 ID:u/A4PV2C 今までDXライブラリで開発してたけど今からUE4に移行する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/1
2: ◆Fvp7OzppRBYq [] 2015/08/28(金) 00:40:40.91 ID:u/A4PV2C 今UEダウンロードしてる 大規模な構造化の管理から開放されると聞いて期待感で飛び跳ねてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/2
3: ◆Fvp7OzppRBYq [] 2015/08/28(金) 00:43:17.70 ID:u/A4PV2C 目標はオンラインの一人称視点の3Dアクションゲーム シューティングではない 半月以内に一通り遊べるものにまで持っていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 07:57:39.19 ID:4LnVNnRF 半年の間違いじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 23:57:29.52 ID:OaxNBcT+ ゲ製作技術関係について語り合うならBeLongs!がおすすめ。 よかったら、「blngs」で検索してみて! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 08:43:39.92 ID:HHV2KxtT 使い方が良く分からないのと メールアドレス入れないと見れないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 17:41:01.61 ID:HHV2KxtT >>5 コミュニティはどのくらい人数いるん? 過疎ってたりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 22:31:50.29 ID:rAHqVM1W >>5出会い厨きもい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/8
9: ◆Fvp7OzppRBYq [] 2015/09/01(火) 19:40:00.70 ID:D6RwCZdh 参考書買った UnrealEngine4で極めるゲーム開発っての それ使っていろいろ実装していこうと思う そしてUE導入から一週間たってないのにアップデート(4.9)が来た 世界は今日も目まぐるしいようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/14(月) 21:49:05.02 ID:Zv/VeqQH 半月は過ぎたけど一通り遊べるものはできましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 15:26:28.72 ID:wM4D4g22 もう終わっててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/16(金) 09:48:21.18 ID:c5lx3m67 こんなにも早く飽きるバカが よくもまあスレ立てたな? >>1が事故死します様に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/20(火) 14:43:48.81 ID:kRJDXYLK うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/30(金) 03:39:43.74 ID:whhohjRY この板でステマがスレ立てるのって本当よくある ゲームエンジンだと、本体は無料だけど参考書買わせる商法だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/14
15: ◆Fvp7OzppRBYq [] 2015/12/06(日) 19:20:51.61 ID:4OK+ejjl やあ>>1だ 酉が正しいかすら覚えてないほど放置してた 結論から言うとDXライブラリに戻すことにした UE4は素晴らしいんだがどうもブループリントが理解できなくて諦め 俺がUEに求めてたのは主にグラフィックだったから、 ある程度はDXライブラリとHLSLシェーダーで再現できるのではないかと というわけでDXライブラリでライトプリパスレンダリングを実現するべく作業中 UEはたまに触って実装を参考にするための教材になりましたとさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/12(土) 02:16:11.94 ID:dcrxmTKP ↑ お前にゃゲームひとつ完成させられねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 20:05:25.76 ID:BGQJkM9D なんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:35:41.58 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 LWLAXUFTIL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440689991/18
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