Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (139レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 18:47:31.51 ID:VuvaNkdE この動画のどこを見てそう判断したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439994913/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/29(土) 23:14:19.16 ID:SXGg/1Pg >>32 たぶん意識したであろうUnrealの基本的なサンプルとだと、個人的にはUnrealのほうがゲーム的な陰影かなという印象。 https://www.youtube.com/watch?v=AgIt6K5BA4A Stingrayのほうは31の動画でも直接光と環境光、影を横切る過程の明暗のバランスが自然でニュートラル。 UnityやCryEngineは、そもそもの絵がだいぶエンタメ方向なんで。 あくまでもデフォの傾向としてだけど、そんな印象を持ちましたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1439994913/33
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