Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (139レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17: 2015/08/25(火)00:23 ID:vvB92iR3(1/2) AAS
Beastって内部的にOpenShadingLanguage使ってるんだ。
マテリアルのEmmisiveの周囲への影響がうまく反映できるのは、UnrealEngineに対しては結構なアドバンテージかも。
19: 2015/08/25(火)11:03 ID:vvB92iR3(2/2) AAS
>>18
オプティマイズ無しのCと同じくらいのパフォーマンスってベンチがあったかなLuaJIT。
それにStingrayのForumのどっかで、今後の予定としてC++で書いたルーチンともリンクできるようにするってのもあった。
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