Autodesk Stingray [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (139レス)
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41: 2015/09/01(火)07:35 ID:RRX6uJy4(1/2) AAS
>>39
>>すでに前者のでワークフローが確立
ワークフローという名のワークアラウンドだけどな。
>>40
>>つかこの連携程度でUnityやUEから乗り換えて来る奴いるのか?
HumanIKが共通に使えることの利点や、ロイヤリティが有利になるケースまで
いちいち説明しなくちゃいけない奴の中にはいないだろうな。
43: 2015/09/01(火)11:00 ID:RRX6uJy4(2/2) AAS
もともとIndie向けなんだから、これから新しく参入する人をかなり意識してる。
末路とか未来まで見通してるようなこと言いながら、ユーザーの選択が終わりみたいに自分周辺の現状しか見えてない奴の末路のほうが(ry
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