[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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(1): 2015/09/27(日)15:42 ID:ZFjBHiTy(1) AAS
つまり、話を総合すると
成長要素、収集要素、ミッション選択のある彩京シューライクなSTGということでよろしいか
70: tkr ◆8reCYe8za. 2015/09/27(日)15:55 ID:yPEfxHWZ(1) AAS
>>69
モンハン的要素はシステム面じゃなくてアクション面です。
まだ検討中ですが、銃の種類を似たようなシステムにしたいと考えています。
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