[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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62(2): 2015/09/26(土)15:36 ID:TwuDMib/(1/3) AAS
おう、がんばってくれ
しかし、α1.1をやってみたけど、
>敵や敵の出す弾は高速ですがあまり弾を出しません。
>瞬発力を必要としますが攻略も楽しめるゲーム
ってのがどんなイメージなのか良く分からんかった・・・
今日び、
オッサン心をくすぐるドット絵を出すだけじゃ、喜ばれないぞ!
63: tkr ◆8reCYe8za. 2015/09/26(土)15:42 ID:bTB095kx(3/5) AAS
>>62
あれはまだ実験段階のjavaで作ったゲームなので、まだ色々機能を追加します
64: tkr ◆8reCYe8za. 2015/09/26(土)15:48 ID:bTB095kx(4/5) AAS
>>62
今の所の考えている事は
弾幕のように弾が遅く、大量に出てくると言うより、スピードの速い弾を少し出してくる感じです
攻略も楽しめると言うのは、敵の大技の前には分かりやすい予備動作があり、運ゲーにならないようにする感じです
後はカウンター、ゲージ溜め→大技、自己強化なども追加します
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