[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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316
(1): 2016/06/24(金)02:39 ID:rvPXV+R2(1) AAS
スレッドはちゃんと勉強して作らないとハマるよ
317: tkr ◆8reCYe8za. 2016/06/25(土)09:22 ID:zfD1TN3h(1) AAS
>>316
Lua側で排他処理って面倒そうじゃないですか?

東方弾幕風って敵だけじゃなくて自機も自作できるのか
こっちでもするか
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