[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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157(2): 2016/02/27(土)19:04 ID:6KRPxcCj(1) AAS
G-わんげっていうゲームくらい面白ければアンチも認めてくれるかな
それもすごい大変だけど
163: 2016/02/28(日)12:12 ID:Vi5PnWQ9(1) AAS
>>157
ゲームの出来より作者の人間性を叩いてる人が多いのでそれはないと思う
164: 2016/02/28(日)12:43 ID:+bHuOtEz(1) AAS
>>157
あっちはあくまでも「製作ごっこして遊んでたらなんか出来ちゃった」だから、
認められる以前にそもそも初めからスルーされてた感じなんだよなあ。
(だからこそスレ内での動きが滅多に槍玉に挙げられず、内々で収まってたってのもある)
中心人物だったあのさあも、コンポーザーとしての能力と実力こそ持ってはいたけど
人間性って意味では手放しに喜べない、扱いの難しい手合いだったから
開発停滞して進展のない時期は必然的に負の方面の比重が大きくなりがちだった。
省3
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