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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 15:36:30.73 ID:TwuDMib/ おう、がんばってくれ しかし、α1.1をやってみたけど、 >敵や敵の出す弾は高速ですがあまり弾を出しません。 >瞬発力を必要としますが攻略も楽しめるゲーム ってのがどんなイメージなのか良く分からんかった・・・ 今日び、 オッサン心をくすぐるドット絵を出すだけじゃ、喜ばれないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/62
63: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/09/26(土) 15:42:30.47 ID:bTB095kx >>62 あれはまだ実験段階のjavaで作ったゲームなので、まだ色々機能を追加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/63
64: tkr ◆8reCYe8za. [] 2015/09/26(土) 15:48:33.51 ID:bTB095kx >>62 今の所の考えている事は 弾幕のように弾が遅く、大量に出てくると言うより、スピードの速い弾を少し出してくる感じです 攻略も楽しめると言うのは、敵の大技の前には分かりやすい予備動作があり、運ゲーにならないようにする感じです 後はカウンター、ゲージ溜め→大技、自己強化なども追加します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/64
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