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【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 19:04:29.62 ID:6KRPxcCj G-わんげっていうゲームくらい面白ければアンチも認めてくれるかな それもすごい大変だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/157
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 12:12:26.59 ID:Vi5PnWQ9 >>157 ゲームの出来より作者の人間性を叩いてる人が多いのでそれはないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 12:43:59.37 ID:+bHuOtEz >>157 あっちはあくまでも「製作ごっこして遊んでたらなんか出来ちゃった」だから、 認められる以前にそもそも初めからスルーされてた感じなんだよなあ。 (だからこそスレ内での動きが滅多に槍玉に挙げられず、内々で収まってたってのもある) 中心人物だったあのさあも、コンポーザーとしての能力と実力こそ持ってはいたけど 人間性って意味では手放しに喜べない、扱いの難しい手合いだったから 開発停滞して進展のない時期は必然的に負の方面の比重が大きくなりがちだった。 結局は今後の作品の出来で語っていくしかないんだろうね。 人間性への評価は帳消しにはできんけど 根性見せるくらいはできるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436712691/164
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