[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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212: tkr ◆8reCYe8za. 2016/03/30(水)10:07 ID:z6K+1Hl2(1/2) AAS
そこまで重かったですか・・・
円形にしたかったのでZBuffer使っていたのですが(マスクよりは軽い為)
設定で変えれるようにした方がよさそうですね
215: tkr ◆8reCYe8za. 2016/03/30(水)18:04 ID:z6K+1Hl2(2/2) AAS
>>214
背景の円形描画に使っています
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