[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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2: 2015/07/13(月)00:14 ID:u37lAxzn(1/9) AAS
【フォーラム-ゲームの基本的な部分】
*ゲームの正式名称
外部リンク:osdn.jp
*クラス図、is-a、has-a
外部リンク:osdn.jp
*総合
外部リンク:osdn.jp
省5
3: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)00:26 ID:u37lAxzn(2/9) AAS
とりあえず現在のプロジェクト情報を貼りました。
宜しくお願いします。
5: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)17:12 ID:u37lAxzn(3/9) AAS
>>4
DXライブラリです。
6: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)18:20 ID:u37lAxzn(4/9) AAS
AA省
8: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)20:57 ID:u37lAxzn(5/9) AAS
AA省
9: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)20:58 ID:u37lAxzn(6/9) AAS
ファイル分け。1/2
*Back.cs
Back
*Die.cs
Die
*Game.cs
Die
省13
10: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)20:59 ID:u37lAxzn(7/9) AAS
ファイル分け。2/2
*Ranking.cs
Net
Ranking
Score
File
*Stage.cs
省8
11: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)21:00 ID:u37lAxzn(8/9) AAS
>>7
具体的なイメージは少々お待ち下さい。今日の夜〜明日の間には公開できると思います。
12: tkr ◆8reCYe8za. 2015/07/13(月)21:19 ID:u37lAxzn(9/9) AAS
javaですがイメージが少しでもできるようにリンク貼っておきます。
実際は画像が変わり、敵が弾を出すようになり、ステージが追加されたりします。
外部リンク:www.mediafire.com
現在の予定
・無限ループ
・通常弾で攻撃するとゲージが溜まりゲージを消費して特殊弾を撃てる
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